
| Техническа характеристика | |
|---|---|
| Модел | 2012 |
| Мрежа | HSDPA / GSM 850/900/1800/1900 |
| Батерия | Li-Ion 1800 mAh |
| Резолюция | 1280 x 720 пиксела |
| Цветове | 16M |
| Тип на дисплея | TFT Най-разпространеният тип течнокристални дисплеи се базира върху технология, съкратено означавана като TN TFT, или TN+Film TFT (Twisted Nematic + Film TFT). Терминът Film в заглавието означава допълнително тънко външно покритие, позволяващо ъгълът на видимост да бъде значително увеличен. Технологията TFT е най-старата и разпространена технология при производството на течнокристалните дисплеи. TFT (Thin Film Transistor), чрез който се изгражда светещият пиксел, е наистина с микроскопичен размер и най-вече дебелина, а броят на такива транзистори в една матрица е много голям и зависи от разделителната способност (при 1280 x 1024 точки броят на транзистори в матрицата е 3.932.160). Затова хич не е трудно да си представим сложността на процеса на производство на матриците, а особено на тези с по-голям размер, и това, какво се получава, когато в процеса на производство някой от транзисторите не работи. Тогава се появява "изгорял пиксел", или някой, който свети постоянно. Тъй като производителите на матрици не желаят да имат особено големи загуби вследствие на дефектни пиксели, са въвели някои правила за бройката "мъртви" и постоянно светещи пиксели, които е допустимо да има една матрица, преди тя да бъде подменена. Информирайте се за това при закупуване на монитора. Първите TFT матрици бяха пасивни. За тях бе характерно лошото изобразяване на цветовете, черният цвят не беше черен, а сив, при бързото движение на курсора оставаше светеща "следа". В момента талива матрици вече почти не се произвеждат, заменени от активни TFT матрици. В активните матрици се използват отделни усилвателни елементи за всеки пиксел, които позволяват да се намали времето за управление на прозрачността им. Активните матрици имат по-голяма яркост, по-широк ъгъл на видимост, времето на послесветене на пиксела отдавна вече е под 40 ms, в сравнение с близо 300 ms при пасивните матрици. Затова всички вие можете да бъдете спокойни - в новите монитори няма да видите следа от "замазване" на картината и светеща пътечка след движещия се бързо курсор на мишката. Множество фирми по света правят постоянно опити да подобрят технологията, и често успяват, поради което от година на година ние ставаме свидетели на еволюцията в тази област, довела до постепенното изместване на класическите дисплеи. NEC и Hitachi предложиха технологията IPS (In-Plane Switching), позволила ъгъла на видимост на дисплеите да бъде увеличен до 170 градуса, а управляващите електроди на транзисторите се намират върху една подложка. Технологията MVA (Multi-Domain Vertical Alignment), предложена от Fujitsu, позволява всеки един пиксел, формиращ изображението, да бъде разделен на няколко участъка, къдепо се извършва локална ориентация на течните кристали. Матриците, използващи тази технология, имат широк ъгъл на видимост и кратко време за светване и гасене на пиксела. |
| Размер на екрана(") | 4,7 |
| Втори дисплей | Не |
| Форма | стандартна |
| Тегло | 130 гр. |
| Размери | 70 x 135 x 8,9 mm |
| Памет | 1GB RAM, 32GB за файлове mb |
| Слот за разширителни карти | Не |
| Екстри | |
| Вградена камера | 8.1 MP |
| Матрица на камерата | CMOS Complementary metal oxide semiconductor. Един от двата основни типа фотосензори, другият е CCD. Действащо като "око" на цифровите фотоапарати и камерафони, които го ползват, устройството преобразува попадналата върху него светлина в електрически сигнали, които след това се конвертират в напрежение, превръщащо се в цифрови стойности, и от тях фотоапаратът създава крайното изображение. В миналото CCD сензорите осигуряваха по-добро качество, но сега някои от новите CMOS чипове могат да предложат сравнимо с тях качество. В CMOS матриците са вградени и някои ел. вериги за базова обработка на изображението, което им дава предимство, що се отнася до размер, цена и енергопотребление. |
| Светкавица | Да |
| Видео резолюция | 1080p@30fps |
| MP3 плеър | Да |
| Радиоприемник | Да |
| GPS | Да |
| Запис на видео/аудио | Да |
| 3.5 мм жак | Да |
| HD видео | Да |
| Android 4.0 с HTC Sense 4, четириядрен процесор NVIDIA Tegra 3 на 1,5GHz, предна 1,3МР камера, Beats Audio, автофокус, BSI сензор, стабилизация на изображението, камера с бленда F2.0 и 28mm оптика, специален чип за камерата, заснемане на снимки при запис на видео, NFC чип, Bluetooth 4.0, microUSB порт поддържащ mobile high-definition video link (MHL), поликарбонатен корпус с вградена батерия, microSIM, стъкло Gorilla, IPS eкран | |
| Комуникационни възможности | |
|---|---|
| SMS Есемес - SMS (от английски - Short Message Service, "Услуга за кратки съобщения") e телекомуникационна услуга, предоставяща възможност за изпращане и полуване на текстови съобщения, първоначално в GSM мобилни мрежи, а впоследствие достъпна и за фиксирани телефонни мрежи. Приема се, че първият SMS е изпратен от компютър към GSM в мрежата на британската компания Водафон през декември 1992 година. Едно SMS съобщение може да бъде кодирано като 7-битово (латиниски букви в различни кодови таблици,името на кодовата таблица се записва в заглавието на краткото съобщение), 8-битово (двоично съдържание - монохромни картинки, монофонични тонове и мелодии и т.н.) или 16 битово (Unicode) съдържание, позволяващо едновременно писане на много езици. Максималната дължина на основния текст на съобщението е 160 символа и интервали при 7-битово кодиране, 134 за 8-битово и 67 за 16-битово кодиране. Възможно е изпращане и на по-дълги съобщение, което се реализира чрез сегментиране на първоначалния текст на няколко отделни съобщения (SMS-и), които се свързват автоматично в апарата получателя, ако апаратът поддържа такава възможност. Сегментиращата информация е записана в заглавието (header) на съобщението. SMS е в основата на множество стандарти и услуги, например Nokia Smart Messaging, Enhanced Messaging Service (EMS), WAP Push. За стандарт, наследник на SMS бе нарочен MMS - Multimedia Messaging Service. | Да |
| MMS (от англ. Multimedia Messaging Service) мултимедийно съобщение, което може да съдържа картинки, анимации, видеоклипове, звуци и текст в едно цяло; мултимедийните съобщения могат да се състоят от няколко слайда, всеки един от тях съдържащ различни елементи; MMS се използва най-често за изпращане на снимки или видеоклипове, направени с вградена камера на мобилен телефон; повечето оператори поддържат изпращане на MMS до e-mail адрес. | Да |
| WAP Wireless Application Protocol - е протокол, чрез който се осъществява възможноста за показване на уеб приложения върху мобилни апарати, като GSM-и, например | 2.0 |
| Вграден модем | Да |
| Инфрачервен порт | Не |
| GPRS General Packet Radio Service. Пакетно базирана технология, която се приема за 2.5G - междинна между мрежите от второ поколение и мрежите от трето. Увеличава значително скоростта на трансфер в GSM мрежите, в които се използва: теоретично могат да достигнат 115 kbit/s, но на практика скоростите са около 30-40 Kbps. Заради пакетния й характер потребителите могат да бъдат постоянно online. | Да |
| WiFi | 802.11b/g/n |
| Операционна система | Android |
| EDGE Enhanced Data rates for Global Evolution. Технология, надграждаща GPRS и позволяваща достигане на 3G скорости - 236.8 kbit/s при 4 тайм слота (теоретичният максимум е 473.6 kbit/s при 8 таймслота). Заради това е приета от International Telecommunications Union (ITU) като един от петте 3G стандарта, част от IMT-2000. | Да |
| XHTML XHTML - (от англ. Xtensible HyperText Markup Language) обновена версия на HTML, език за създаване на Интернет страници; xHTML е част от стандарта WAP версия 2.0 и има задачата да замени стария WML език за създаване на страници, който се използва от WAP версия 1.x; | Да |
| Bluetooth Bluetooth е промишлен стандарт за безжична "лична мрежа" (personal area network, PAN). То осигурява начин за свързване и пренос на информация между устройства от рода на мобилни телефони, лаптопи, персонални компютри, принтери, цифрови фотоапарати, игрални конзоли и дори автомобили чрез сигурна, късообхватна радиочестота. В днешно време Bluetooth технологията се развива все повече и повече. Вече обхватът на устройствата е увеличен, както и употребата им. Изработен е и Bluetooth 2 който изпраща данни на 20 метра разстояние | Да |
| USB USB - (от англ. Universal Serial Bus) вид връзка, използвана за свързване на устройства, включително мобилни телефони, към компютър или лаптоп; при мобилните телефони USB се използва предимно за бързо пренасяне на файлове от и към телефона и за синхронизиране на информация от указателя и календара. | microUSB |
| Получаване/изпращане на e-mail | Да |
| Mobile Java | Не |
| Гласови функции | |
| Гласово набиране (от англ. гласово набиране) функция на много съвременни мобилни телефони, позволяваща набиране на определен контакт от указателя посредством изговаряне на неговото име, без да се налага избиране от менюто; съществуват два вида гласово набиране - при единия потребителят трябва първо да запише изговарянето на името, като тогава телефонът отговаря само на гласа, записал името; при втория вариант мобилният телефон сам разпознава изговарянето и се опитва да го сравни с имената от указателя; при този вариант името може да бъде изговорено от всекиго. | Да |
| Гласови команди | Да |
| Гласови бележки | Да |
| Разговор от разстояние | Да |
| Допълнителни функции | |
| МP3 за входящо позвъняване | Да |
| Часовник | Да |
| Будилник | Да |
| Калкулатор | Да |
| Конвертор на валути | Да |
| Органайзер | Да |
| Календар | Да |
| Хронометър | Да |
| Скрийн сейвър | Не |
| Игри | Да |
МОЖЕ ДА ВИ Е ИНТЕРЕСНО И:
в NPHONE
127.00 лв.
120.00 лв.
в VESTEL
470.00 лв.
465.00 лв.
в SLOT MOBILE
695.00 лв.
690.00 лв.
в SmartPhonesbg
795.00 лв.
707.00 лв.
Коментари
Коментари: 377 | Твоят коментар | Всички коментари
Отговор Автор: rado243, 12 май 2013 14:33
Еййй, регистрира се и се из...а с тази шльокавица12.05.2013 11:41
Отговор Автор: makaveli901022, 12 май 2013 12:13
da naistna gre e kato pochnesh da igraesh na nqkoq igra kaqto e po teshka no telefona ne e napraven da cukash igri na nego i ti oseshtash greeneto poneje e napraven taka da se kaje ot po nejni i tunki materiali za da e po lek inache i samsusng galaxy s 3 gree no e po dobre izoliran s tazi plasmasa otzad za tva nqma da go osetish tolkova ima znachenie ot kvo e napraven za tova na nqkoi se oseshta po silna toplina a na drugi po slaba zavi si ot kvo e napravenОтговор Автор: ilianpz, 29 април 2013 21:08
mod edit: Писането на кирилица е задължително!Системно писане на латиница.
Може да видите този линк само ако сте регистриран. » Вход.
Бан.
vladovn
Отговор Автор: E34v8, 28 април 2013 11:55
Зависи колко грее. В дайлъра напиши *#*#4636#*#* и в информация за батерията и виж температурата, като ориентир. До 46-48 градуса макс - няма проблеми.Аз като го вземах този телефон и доста се притеснявах, че ще имам проблем с това, но се оказа, че работи сравнително студено. СГС1 и Галакси Нексус, които имах загряваха малко повече.
Отговор Автор: Teodor97, 27 април 2013 15:25
Хора проблем ли е, че телефона след продължителна игра на тежко приложение започва да грее до слушалкатаОтговор Автор: omax, 26 април 2013 11:04
Извинявам се....Моля да изтриете мнението ми. Просто не съм обърнал внимание.
Сори още веднъж
Отговор Автор: chilko, 26 април 2013 09:46
май коментираш one, а това е темата на one xОтговор Автор: omax, 26 април 2013 09:26
Личните ми предпочитания клонят към черното, защото прикрива отворите на стерео говорителите.На мен лично единствено те не ми допадат в цялата дизайнерска концепция на телефона. Знам, че няма как този звук да излезе през малки отвори, но просто при светлия вариант някак ми се натрапват в очите.Отговор Автор: ilianpz, 25 април 2013 21:51
mod edit: Писането на кирилица е задължително!vladovn
Отговор Автор: geornnn, 24 април 2013 21:43
Аз харесвах повече белия, но по добре, че взех черния. Като за телефон по му допада.