Pokemon Go показва защо бъдещето е в добавената реалност
Технологиите за добавена реалност съществуват от години, но едва през 2016 те излязоха на преден план и започнаха да се използват от милиони. За това има причина и тя се нарича Pokemon Go. Масовата истерия по игра, в която мнозина не виждат никакъв смисъл, доказва за пореден път, че за да успее една технология да достигне до масите, тя има нужда от т.нар. killer устройство или приложение – нещо, което по най-добрия начин да покаже на какво е способна. Преди 9 години iPhone се оказа това устройството за пазара на смартфони, което промени начина, по който използваме мобилните устройства, и ни откъсна от тъмните векове на резистивните дисплеи и обърканите потребителски интерфейси, а приложението на Niantic има всички шансове да направи това за добавената реалност.
Не че идеята е нова – играта Ingress на Niantic съществува от години и се играе от хиляди хора по света, но беше нужно концепцията да се комбинира с популярен, макар и позабравен франчайз, за да успее за броени дни да се превърне в глобален феномен. Освен това вече е достигната критичната маса от мобилни устройства с достатъчно добри хардуерни възможности и успехът на Pokemon Go е изключително добра новина за всички, които гледат на добавената реалност като на следващия технологичен пробив. Когато преди Google представи очилата Glass, те бяха възприети като ексцентрична и ненужна джаджа и въпреки краткото съществуване на проекта компанията успя да събере ценен опит, който доведе до появата на Project Tango.
Тази разработка на Google разчита на камери, сензори и сложни алгоритми, за да може да определи прецизно позицията на устройството в пространството, което прави възможни нови потребителски преживявания като навигация на закрито, отчитане на физически размери, разпознаване на обекти и показване на допълнителна информация за тях, добавяне на предмети в добавена реалност и т.н. Успехът на технологията зависи от наличието на такива killer приложения каквото е Pokemon Go, а истерията по него дойде в съвсем подходящ момент за Lenovo. Компанията се кани да започне продажбите на първия потребителски смартфон с технологията Tango и през последните месеци в партньорство с Google се опита да стимулира с милиони долари разработчиците, за да създадат интересни проекти, които да се възползват от технологията.
Добавената реалност определено има шансове да бъде е по-масова от виртуалната, тъй като не изисква откъсването от околния свят, стимулира физическата активност, може да се използва навсякъде и не изисква голяма инвестиция от страна на потребителите – Pokemon Go например може да се играе с повечето от съществуващите смартфони, а Lenovo Phab 2 Pro с по-авангардната технология на Tango ще се продава на цена под 1000 лв. Microsoft също работи в тази посока с очилата HoloLens, но те са по-скоро нишов продукт с висока цена и са предназначени главно за професионалисти. С интерес очакваме и премиерата през следващите месеци на устройството за добавена реалност на мистериозния стартъп Magic Leap, който обещава още по-реалистични изображения, които се проектират директно върху зеницата.
Оферти на деня
-
Apple iPhone 14 от SLOT MOBILE:
128GB 592.59 € (1159.01 лв.), 256GB 805.28 € (1574.99 лв.) -
Samsung Galaxy Z Flip7 от TImobile:
256GB + 12GB RAM 899 € (1758.29 лв.), 512GB+12GB RAM 989 € (1934.32 лв.) -
Apple iPhone 17 Pro Max от Plesio:
256GB 1449.98 € (2835.91 лв.), 512GB 1699 € (3322.96 лв.), 1TB 1949 € (3811.91 лв.), 2TB 2449 € (4789.83 лв.) -
Samsung Galaxy A57 от SLOT MOBILE:
128GB + 8GB RAM 370 € (723.66 лв.), 256GB + 8GB RAM 425 € (831.23 лв.), 512GB+12GB RAM 569 € (1112.87 лв.) -
Apple iPhone 13 от CityTel:
128GB 579 € (1132.43 лв.)
Втора употреба с гаранция
-
Apple iPhone 15 от Flip:
128GB 429.99 € (840.99 лв.) -
Apple iPhone 15 Pro Max от Flip:
256GB 689.99 € (1349.50 лв.)